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《3dsMax四足动物骨骼绑定教程》Digital-Tutors Rigging Quadrupeds in 3ds Max

 

中文名称: 3dsMax四足动物骨骼绑定教程
外文名称: Digital-Tutors Rigging Quadrupeds in 3ds Max
资源分类: 教程 Digital-Tutors 3dsMax Rigging Quadrupeds
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《3dsMax四足动物骨骼绑定教程》Digital-Tutors Rigging Quadrupeds in 3ds Max

本教程是由Digital-Tutors机构出品的MAYA突击步枪制作教程,时长:5小时5分,教程使用软件:Autodesk 3ds Max 2012  ,作者:Delano Athias  ,官方发布时间:2012年5月1日,语言:英语。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于人人素材DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

《3dsMax四足动物骨骼绑定教程》Digital-Tutors Rigging Quadrupeds in 3ds Max

Digital-Tutors Rigging Quadrupeds in 3ds Max
In this 3ds Max tutorial we will learn techniques for rigging quadrupeds in 3ds Max. In this series of lessons we will learn how to rig quadrupeds in 3ds Max. We'll work our way from the ground up, learning techniques for creating rr-sc.com robust and flexible vertebrae systems, efficient and animator-friendly controls, and learn how to dynamically link and blend between spaces. We'll also cover helpful weight painting techniques and learn how to set up and automate the triggering of corrective targets. By the end of this course, you will have the skills needed to rig your very own quadruped.

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