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《3DS Max 2012最新特性教程》3DS Max 2012 New Features Tutorials

3DS Max 2012 New Features Tutorials - 3DS Max 2012最新特性教程

Autodesk 3ds Max 2012为在更短的时间内制作模型和纹理、角色动画及更高品质的图像提供了令人无法抗拒的新技术。建模、纹理和动画工具集的改进可帮助显著提高生产力,而新的基于节点的材质编辑器、高质量硬件渲染器和全功能合成器让您能够空前轻松地制作炫目的写实图像。

Autodesk 3ds Max Design 2012提供了强大的全新渲染工具集,加速的迭代工作流程,以及增强的互操作性,这些都可以从整体上极大的提升你的制作效率。Nitrous加速图形核心:在性能和视窗的可视化质量上进行了显著的提升。Autodesk Alias产品互操作性:借助面向工业设计的Autodesk Alias Design软件,你可以享受顺畅的互操作性,并具有将.WIRE文件导入到3ds Max Design中的能力。
物质程序纹理(Substance Procedural Textures):将80个程序纹理物理化,显示出非常真实的效果。风格化渲染:可以创建各种各样的非真实(NPR)效果,用以仿真手工创建的艺术效果。并有能力直接在视窗中渲染风格化图片。增强的雕刻和绘制:利用对样条笔刷的全新遵循(Conform)、转换(Transform)和约束(Constrain),可享受对笔触和效果更大的控制。mRigids刚体动力学:利用NVIDIA PhysX引擎可以直接在视窗中创建动力学刚体仿真。增强的UVW展开:借助全新的映射方法,可以在更少的时间内创建出更好的UVW贴图。