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《Maya多边形建模与皮肤贴图教程》Escape Studios Polygonal Modeling & Skinning With Maya

《Maya多边形建模与皮肤贴图教程》Escape Studios Polygonal Modeling & Skinning With Maya

本教材是由Escape Studios出品的Maya 2011 入门教程。

Escape Studios成立于2002年4月,由Dominic Davenport创办并且受到奥斯卡奖获得者Ridley Scott的全面支持。它在伦敦和纽约都设有分支机构。起初,它只是一个计算机图像技术方面的培训机构,后来逐渐成为提供硬软件产品和服务的“公司”。目前,它在欧洲的CG领域建立起绝好的口碑,其官方网站甚至用欧洲“No. 1”来形容自己。

 

作为培训机构,它为自己的学员提供了全世界最好的学习实践机会,包括能在全球知名公司的电影、游戏项目——如《Battlefield 360》、《X-Men: The Last Stand》、《哈里·波特》、《黑暗骑士》以及《The Chronicles of Narnia: Prince Caspian》等等中得到实习机会等等。作为经营硬软件的“公司”,它是Autodesk Maya、Pixar RenderMan以及BOXX技术在欧洲最大的转售商。
它同时提供全职课程、兼职课程和网络教学课程,课程包括动画、游戏、角色、合成以及特效等几个系列,还有针对不同软件的专门培训课程。它的师资力量十分雄厚,包括皮克斯资深艺术师、知名作品的首席角色设计师、拥有众多游戏设计经验的老牌游戏制作者等。可以说它是喜爱CG的年轻人学习CG技术、谋求进入CG领域发展的不二选择。

Escape Studios - Introduction To Maya (2011)
Video: h264 .FLV | 11hours | 1280x720 | Audio: AAC 44100 Hz, stereo | 3GB
Genre: eLearning | Language: English

Step into 3D. Our first Maya tutorial introduces the essential concepts of computer graphics using the industry’s most popular animation program, Maya. You begin by getting to know the user interface and learning your way around the basic processes of 3D design. Once you’re comfortable in Maya, you’ll learn how the professional production pipeline builds from wireframe modeling to final pass. At the end of the course you will have a good understanding of the fundamentals of 3D. You’ll know how to use the fundamental tools of Maya and be ready to begin creating your own 3D objects and environments.

Course Breakdown:

Maya Fundamentals
Curve Modeling
Procedural Texturing
Polygonal Modeling
Texturing
Lighting and Rendering

 

http://www.rr-sc.com/thread-4750-1-1.html