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C4D抽象形状元素设计制作视频教程

C4D抽象形状元素设计制作视频教程

本教程是关于C4D抽象形状元素设计制作视频教程,时长:47分,大小:890 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:CINEMA 4D,附源文件,作者:Jesper Sandell,共9个章节,语言:英语。

Cinema 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以及高的运算速度和强大的渲染插件著称。Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。在其他动画电影中也人人素材网使用到C4D的有很多如《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(Open Season)等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。

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This is the second course, in a series of four, where you’ll learn how to create abstract 3D design elements. These types of shapes are excellent design elements for graphic designers and motion designers. You can use them for both 3D and 2D workflows.
We learn best by doing, so this is a hands-on, project-based course.
We will use a procedural workflow that doesn’t require modeling. That means that all settings remain editable, and we can change the entire look by just adjusting a few sliders. It makes the whole process of creating and experimenting fun, flexible, and powerful.
Here’s a glimpse of some things we’ll cover
• Working with the Spline Wrap deformer
• Working with the Displace Deformer
• Working with Layer Shaders
• Using effects in Layer Shaders
• How to create an infinite floor.
You’ll have access to all the project files, so it’s easy to follow along. Although I hope you’ll experiment a lot so you can come up with your unique designs.

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