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【中文字幕】Unity游戏开发全面核心技术大师班视频教程

【中文字幕】Unity游戏开发全面核心技术大师班视频教程

本教程是关于【中文字幕】Unity游戏开发全面核心技术大师班视频教程,时长:19小时12分,大小:8.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附工程源文件,作者:Brian Cox,共231个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享

要求:
- 没有课程要求,开发过程的每一步都会详细讲解(包括每一行代码的解释)。

本课程适用于谁:
- 希望在游戏开发行业工作的Unity初级开发者
- 旨在创建自己的独立游戏的初级Unity开发者
- 想学习Unity的高中/大学学生
- 希望扩展其技能和知识的中级Unity开发者

你会学到什么:
- Unity用户界面
- 创建3D对象
- 移动、旋转和缩放物体
- Unity检查器窗口和场景层次结构
- 向游戏对象添加组件
- 创建材料
- 使用灯光来创造气氛(全能光、定向光...)
- 碰撞与触发器
- 使用Rigidbody和AddForce的物理学
- 使用CharacterController来控制和移动一个角色
- 创建和添加脚本到游戏对象
- 启动、更新(+唤醒、固定更新,...)。
- OnTriggerEnter, OnTriggerExit
- 从脚本中实例化和销毁GameObjects
- 从编辑器中访问变量(公共的、私有的、可序列化的
- 导入三维模型
- 导入纹理和创建材料
- 使用AudioSource和AudioClips播放声音/音乐
- 为实例化和更新场景创建资产
- 检测玩家的输入(鼠标移动和按键)。
- 为玩家和敌人创建各种状态
- 使用矢量的3D数学
- 检测鼠标输入
- 在Unity中使用Canvas系统创建UI
- 导入动画
- 使用动画师来设置动画树和动画混合
- 使用脚本来驱动动画
- 创建一个GameManager类来管理游戏中的所有对象和分数
- 创建一个具有各种状态的敌人
- 用于检测玩家的3D数学
- 添加对Xbox控制器的支持
- 将我们的游戏数据保存为可加载格式
- 读取XML数据并将其导入到游戏中
- 本地化。使用XML添加对多语言的支持
- 创建一个可执行文件。为PC构建游戏
- 网络化。创建一个多人游戏
- RPC = 远程过程调用
- 剖析器。分析和优化游戏的性能
- 着色器。创建一个自定义的着色器效果
- 粒子发射器。创建视觉特效
- Unity2D:建立一个2D游戏
- 创建一个交互式角色
- 创建一个自上而下的射击游戏
- AI行为和导航
- Raycasting, 动画时间线和动画师
- 创建一个第三人称游戏RRCG
- 使用PlayerPrefs保存和加载
- 控制器输入、本地多人游戏和VFX
- UI, XML, 本地化, 场景加载和构建.exe
- 高级动画
- Unity编辑器扩展
- 高级视觉效果
- 源码控制和创建FPS游戏
- 多人联网
- 先进的多人网络
- Unity2D与性能优化

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

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视频预览:

下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16774672-1-1.html