本插件是关于Planet Blender Shader逼真行星效果制作Blender插件V1.0.3版,大小:65 MB,支持Blender 3.0或者以上版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Planet Blender Shader 是一个用于 Blender 的节点组(Node Group),专为快速、轻松地创建真实感的行星而设计。该插件支持 Cycles 和 Eevee 渲染引擎,可以帮助用户快速生成具有 大气层雾霾、发光效果 和 真实表面纹理 的行星。
主要特点
1. 简单易用
通过简单的 节点组 操作,用户可以在 Blender 中快速创建具有逼真效果的行星,适合各种技能水平的用户,无论是初学者还是专业人士。
支持 Cycles 和 Eevee 渲染引擎,用户可以根据项目需要选择不同的渲染方式,兼具实时预览与高质量渲染的优势。
2. 真实感的行星效果
大气雾霾效果:该插件能够模拟行星表面上方的 大气层,为行星增添一个自然的雾霾效果。你可以调整雾霾的强度、颜色和密度,营造出不同的氛围。
发光效果:行星的夜晚或边缘区域可以呈现 自发光效果,这种效果在进行太空场景渲染时尤为重要,能够展示行星的轮廓或太阳光照射下的边缘亮光。
3. 高度可定制
表面纹理:用户可以使用插件提供的自定义选项来选择行星表面的 纹理,可以是岩石、沙漠、冰雪等多种类型,也可以自己导入纹理或材质。
大气层自定义:你可以精细调节大气层的 颜色、透明度 和 折射率,实现不同类型行星的效果,如蓝色的大气层、黄土色的沙漠行星等。
4. 支持高质量渲染
Cycles 渲染引擎为你提供了极致的细节和真实感,使得行星的表面纹理、大气雾霾、发光效果等都能精准呈现。
Eevee 渲染引擎则提供了 实时预览 功能,能够在创作过程中即时查看效果,非常适合快速测试和动画制作。
5. 轻松集成与优化
这个插件是基于 节点组 制作的,直接嵌入到Blender中的 材质编辑器。用户只需将节点组拖入材质球上,便可开始使用,无需额外安装复杂的插件或脚本。
插件经过优化,支持高效的内存使用和渲染速度,不会对计算机性能造成过大压力,适用于大型场景和动画渲染。
视频预览:
使用方法
导入节点组:将 Planet Blender Shader 节点组导入到Blender的材质编辑器中,简单拖拽即可。
调整参数:根据你的需求,调整行星表面、光照、大气层等设置,以创建符合预期的效果。
渲染输出:选择 Cycles 或 Eevee 渲染引擎进行最终渲染。Eevee提供实时效果,适合动画制作;Cycles则提供高质量的最终图像,适用于静态渲染和细节展示。
应用场景
太空场景:非常适合用于科幻电影、游戏或动画中的行星和太空场景。
天文模拟:可以用于科学可视化或天文模拟,展示真实的行星表面及其大气现象。
创意项目:对于创意设计师来说,这个插件可以帮助他们快速制作出未来世界、异星探索等概念设计。
Planet Blender Shader 是一个强大的Blender节点组,可以让用户轻松创建真实感十足的行星效果。无论是渲染太空场景中的行星,还是为你的3D作品增添真实的大气效果,这个插件都能为你提供高效且直观的解决方案。通过简单的节点设置,你可以调整纹理、光照、大气等多个参数,迅速生成适用于任何场景的行星模型。
如有问题,请联系邮箱:rrscteam@qq.com