本模型是关于终极世界末日角色车辆建筑相关3D模型合集 BMS出品,大小:19.4 GB,格式:fbx,blend,uproject等,使用软件:通用,包含3D模型与贴图文件,供设计师学习使用。人人素材分享
这是一款专为创建末日后世界的3D模型合集,包含超过100个高质量的资产,适用于游戏开发和各种3D创作项目。这些资产包括完整的角色、车辆、建筑物、以及被破坏的结构和小型碎片,所有模型均经过精心雕刻和优化,提供出色的视觉效果和性能,适用于各种3D软件和游戏引擎。
主要特点:
1. 高质量的末日后角色
精细的照片级真实感3D角色:每个角色都经过精心雕刻和纹理处理,纹理分辨率高达4096x4096,适合近景渲染;同时提供2048x2048的优化版本,适合大规模场景。
多种多样的角色版本:每个角色提供了低聚和中聚版本,低聚模型适合大规模人群或背景,而中聚模型则适合近景细节渲染。
完全绑定和姿势控制:角色已完全绑定,便于用户调整姿势。包含50多个预设姿势,可以快速切换和调整,也支持进一步的姿势修改。
纹理类型:包含漫反射(颜色)、金属度、粗糙度(光泽度)和法线纹理,适应不同的渲染需求。
2. 车辆与直升机
照片扫描技术:这套模型集包含了7辆精心手工扫描的真实破损车辆(包括装甲车、卡车和轿车)以及一架直升机,所有车辆都具备高细节度,适合做近距离镜头的渲染。
破损效果:所有车辆都展现了末日后的破损和残骸,适合用于创建灾难后的环境。
优化格式:支持多种格式(如Blend、FBX),可以无缝导入到各种3D软件和实时渲染引擎中,细节适合用于静态渲染或实时引擎中的高质量展示。
3. 毁坏建筑与废墟
15座破坏性建筑与结构:这套模型集包括15个末日后的建筑物和结构,展示了废墟、损坏的电塔、集装箱以及其他小型碎片,适用于创建灾后城市的场景。
详细的碎片与破损效果:每个建筑物都包含详细的废墟和残骸,展现了灾难后的细节,适合打造末日后废墟环境。
4. 为游戏引擎优化
Unreal Engine兼容性:该集合包括了原生的Unreal Engine(UE)文件,支持直接插入项目中使用。所有角色、车辆和建筑物的设置都已优化,支持一键导入和使用。
角色绑定与动画支持:角色绑定为Unreal Engine骨架,且骨骼命名与层级结构符合UE要求,支持一键重定向到UE骨架和动画。虽然没有面部动画,但可以在UE中方便地进行其他操作。
5. 优化的3D模型
低聚与中聚选择:针对不同场景需求,提供低聚(适合大规模场景)和中聚(适合近景渲染)的模型。所有模型都无需额外的清理,可以直接放入场景进行渲染。
包括内容:
4个完整绑定的角色,每个角色提供50+个预设姿势。
7辆手工扫描的破损车辆,包括装甲车、卡车、轿车等。
一架直升机,同样使用照片扫描技术制作。
15座破损建筑物和其他末日废墟,包括电塔、集装箱、建筑残骸等。
Unreal Engine原生文件,包括所有资产的绑定角色、烘焙姿势、车辆、建筑物等,直接拖放到UE项目中使用。
静态网格模型,没有面部动画或复杂的动画,但支持通过UE骨架进行绑定。
这是一套专为末日后世界设计的高质量3D模型合集,包含了丰富的角色、车辆、建筑和废墟等资源。它不仅适合用于制作高质量的3D渲染图,也为游戏开发者提供了完美的资源支持。所有资产均已优化,能够无缝导入到主流3D软件和实时渲染引擎中,帮助创作者快速构建出一个细节丰富、充满末日气息的虚拟世界。
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