本资产是关于沙漠帝国城市建筑环境场景UE游戏素材,大小:2.9 GB,使用软件版本:Unreal Engine 5.1+,语言:英语。RRCG分享
这是一个为Unreal Engine 5设计的世界构建资源包,包含283个PBR(Physically-Based Rendering)模型,专为构建细致且生动的城市环境而打造。该资源包融合了历史建筑风格与微妙的工业和科幻元素,完美适用于构建具有浓厚中东灵感的虚构文明和沙漠聚落,适合历史、文化或幻想类型的游戏、虚拟世界和项目。
核心特点:
建筑风格:
独特的建筑风格:结合了中东历史建筑的传统元素与现代工业、科幻的细微影响,呈现出丰富的文化背景和视觉表现。
模块化设计:资源包完全模块化,允许用户根据需要自由定制建筑结构,灵活地搭建和调整沙漠城镇、宫殿、市场等环境。
建筑元素:
结构组件:包括20个柱子和13个拱门、7个门组件、9种地面材料、14种栏杆、22种楼梯、32种屋顶元素等,帮助用户构建多层次、多细节的建筑物。
装饰和细节:提供30种装饰修饰条、23个马什拉比亚窗(面窗),以及59个道具,增强了建筑的文化氛围与细节表现。
墙壁与开口:包括8种墙壁和17种窗户,让环境的封闭性和开阔感得以自由调节。
技术支持:
支持Lumen:完全兼容Unreal Engine 5的Lumen光照系统,带来更为真实的光影效果和全局照明。
模块化构建:根据UEFN(Unreal Engine for Fortnite)的标准,所有模型都可按需拆解和重组,便于自定义构建。
高效优化:4级细节层次(LOD),确保即使在复杂的场景中也能保持优化性能。
材质和纹理:
131种材质资产:包括7个主材质、9个功能性材质、7个贴花(Decals)和108个材质实例,支持高度定制和细致的材质表现。
247种纹理:所有纹理均为2K分辨率,采用Substance Designer和ZBrush制作的可平铺纹理和Trim Sheets技术,确保细节丰富且高效。
自定义着色器和ORM支持:提供独特的自定义着色器,支持ORM(奥斯曼反射法)材质映射,增强材质效果。
技术规格:
LOD支持:资源包内的所有模型都具备4级细节层次,自动根据视距调整细节,以提升渲染效率。
碰撞体:定制的碰撞体以确保精确的交互体验。
样例网格:
高三角形数:“SM_Imidera_Windcatcher_01” – 15,607 三角形
中高三角形数:“SM_Imidera_Window_01_128” – 5,790 三角形
中低三角形数:“SM_Imidera_TradeCounter_01” – 1,722 三角形
低三角形数:“SM_Imidera_Roof_Ornament_128x128” – 196 三角形
适用类型:
适用类别:广泛适用于历史、文化、幻想等多个类型的游戏或项目。
视觉风格:具备真实和沉浸感的视觉效果,完美呈现具有丰富历史背景的沙漠帝国风格。
这是一个功能强大的资源包,专为在Unreal Engine中构建沙漠帝国风格的世界而设计,适合需要高质量、模块化沙漠城镇和历史文明环境的开发者。无论是在视觉细节上,还是在技术支持方面,Imidera都提供了丰富的资源,帮助创作者轻松构建出色的环境。通过结合历史元素和科幻风格,这个包能为任何项目带来深度和层次感,是构建虚拟世界的理想选择。
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