本资产是关于逼真骑马马匹系统UE游戏素材,大小:3 GB,使用软件版本:Unreal Engine 5.4,语言:英语。RRCG分享
这是一个精心设计的马匹系统,专为Unreal Engine 5而打造,旨在为开发者提供一个完整且高度现实的马匹骑乘体验。该系统完美支持单人和多人游戏,提供丰富的功能和高度的可定制性,可以无缝融入各种类型的游戏项目,从幻想冒险到现实题材的骑乘体验。
主要特点:
即插即用(Ready Out of the Box)
该系统经过精心设计,并经过广泛的测试,确保开箱即用。开发者无需进行任何额外的修改或调整,就能立刻将马匹系统集成到自己的项目中,节省了大量时间和精力。
完全复制支持(Fully Replicated)
该系统为多人游戏提供了全面的复制支持,确保马匹的所有功能(包括动画和定制选项)在网络玩家之间流畅同步。无论是多人合作还是竞争模式,玩家都能享受相同的沉浸感和互动体验,提供一致的游戏感受。
无缝视角切换(Seamless Perspective Switch)
支持第一人称和第三人称视角,玩家可以自由切换视角,选择最适合自己体验的方式。无论是从马背上的第一人称视角沉浸,还是从全景第三人称视角享受骑乘过程,系统都能提供平滑且流畅的切换。
模块化鞍具系统(Modular Saddle System)
提供多种模块化配件和纹理,允许开发者或玩家根据需要自定义马鞍。这意味着玩家可以根据自己的需求打造独特的马鞍,或使用内置的样式来个性化他们的骑乘装备。
精细的毛发/光泽着色器(Fur/Sheen Shader)
精致的马匹毛发着色器,使马匹的每一根毛发都能自然反射光线,增强视觉效果,使骑乘体验更具沉浸感。环境的光照变化和动态效果都能影响马匹毛发的外观。
适配各种项目的马鞍与皮肤(Saddle/Skin For Every Project)
提供多个风格的马鞍:中世纪、美国西部和现实风格,满足不同主题和时代背景的需求。无论你的项目是西部冒险、奇幻世界还是写实风格,系统都能为你提供适合的马鞍和骑乘装备。
脚部IK(Inverse Kinematics)
支持脚部IK(逆向运动学),使马匹的脚部能够自然地与马鞍上的脚蹬对齐,增强骑乘的真实感。无论是走路、奔跑还是跳跃,马匹的脚步都会精确贴合地面,确保每个动作都流畅自然。
马匹皮肤和鬃毛颜色(Skins: 10 Realistic + 8 Mane Colors, 7 Stylized)
提供多种马匹皮肤,包括10种逼真的皮肤和7种风格化皮肤,另外还有8种不同颜色的鬃毛。无论你需要现实主义的马匹,还是风格化的奇幻马匹,系统都能提供合适的选项。
程序化动画(Procedural Animations)
使用程序化动画技术,确保马匹每一个动作都具有自然流畅的表现。所有运动都经过精心设计,保证无论是轻盈的步伐,还是快速奔跑的动作,都显得优雅且逼真。
与水体交互(Unreal Engine Water Interaction)
该系统与Unreal Engine的水体交互功能完全兼容,马匹可以与水域(如河流、湖泊等)无缝互动。这为玩家提供了更真实的水上骑行体验,增强了游戏世界的沉浸感。
沉浸式音效和视觉效果(Immersive Sound and Visual Effects)
配备丰富的音效系统,从逼真的马嘶声到奔跑的蹄声、风声等音效都十分细致,进一步提升沉浸感。此外,系统还包括脚步音效的VFX和奔跑速度线等视觉特效,增强视觉效果。
控制器支持(Controller Support)
完全支持PS5和XBOX控制器,玩家可以直接使用这些控制器进行骑乘操作,无需额外配置。无论是通过手柄进行自由控制,还是在主机上运行,系统都能提供平滑流畅的体验。
本资产是为Unreal Engine 5开发者提供了一个全面、真实且高度可定制的马匹系统,完美适用于各种类型的骑乘游戏项目。无论是多人游戏、单人冒险,还是需要高度真实感的骑乘体验,这个系统都能为你提供丰富的功能和细节,帮助你快速实现马匹的骑乘系统。其对各种马鞍、皮肤、动画、控制器支持和音效等方面的全方位支持,使得骑乘体验更加沉浸和真实。
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