日本夜店夜总会KTV室内建筑环境场景UE游戏素材

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本资产是关于沙漠帝国城市建筑环境场景UE游戏素材,大小:4.9 GB,使用软件版本:Unreal Engine  5.0+,语言:英语。RRCG分享

这是一个超详细的夜店内部资源包,专为Unreal Engine开发,旨在帮助开发者快速搭建或改造现代化的夜店场景。这个包包含多个区域,如大厅、主舞厅和卫生间等,提供了一整套优化过的资产,使开发者能够快速创建逼真的夜店环境。所有资源都进行了精细的优化,确保适用于各种规模的项目,同时包内还附带了一个完整的示范关卡,供开发者参考和使用。

主要特点:

精细优化的资源:
所有资产都经过精细优化,确保在性能和视觉效果之间取得平衡。每个对象都支持LOD(Level of Detail)技术,能够根据视距自动切换不同的细节层级,从而提升游戏的运行效率。

完整的夜店环境:
该资源包包含多个夜店区域,设计上高度还原了夜店的氛围。包括大厅、主舞厅、卫生间等区域,开发者可以根据需要自由组合或修改这些区域,快速搭建自己的夜店场景。
示范关卡:包内包含一个已构建的示范关卡,展示了如何利用这些资源搭建夜店环境。你可以直接使用该关卡,或根据自己的需求进行修改和扩展。

多种优化技术支持:
LOD支持:从1到3级LOD优化,确保资源在不同视距下都能高效渲染。
碰撞支持:所有资产都包含自定义碰撞体,确保物理交互和碰撞检测的精确性。

丰富的材质和纹理:
材质和材质实例:包内包含199种材质和材质实例,提供多样的表面效果,支持高度自定义和修改。
纹理:总共有310种纹理,确保在高质量渲染下细节丰富,适用于各种场景光照条件。

适用范围:
本资源包不仅适用于建立完整的夜店场景,也可以作为现有项目的升级包,帮助你轻松改善夜店环境的视觉效果和互动性。
适合各种类型的项目,包括现代城市环境、娱乐产业、社交平台等。

技术规格:
唯一网格数量:140个
碰撞支持:是
LOD层级:1至3级LOD
材质和材质实例:199种
纹理数量:310种

这是一个功能丰富且高度优化的资源包,专为创建逼真且动态的夜店环境而设计。无论你是需要快速建立一个新的夜店场景,还是想要升级现有的夜店环境,这个包都提供了所有必要的资产和功能,帮助你在Unreal Engine中轻松构建出细致的夜店氛围。通过示范关卡、LOD支持和高质量的纹理材质,该包为开发者提供了极大的灵活性和便利。

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视频预览:

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