本资产是关于复古科幻与赛博朋克风格城市建筑室内外环境场景UE素材,大小:3 GB,使用软件版本:Unreal Engine 4.27+,语言:英语。RRCG分享
这是一套专为 Unreal Engine 开发的未来科幻城市素材包,具有独特的视觉风格,结合了1970年代的复古科幻风格和现代赛博朋克元素。该素材包提供了丰富的建筑、交通工具、道具和互动蓝图,非常适合需要构建未来城市或科幻环境的游戏开发者和虚拟环境创作者。
主要特点:
复古科幻与赛博朋克风格结合: 这套素材包的视觉风格灵感主要来自1970年代的复古科幻设计,同时融入了现代赛博朋克元素。例如,一些塔楼的设计灵感来源于卡塔尔多哈的前卫塔楼,使得整体环境充满未来感和科技感。
建筑和塔楼蓝图:
12个特殊塔楼蓝图:这些塔楼配备了天线和可更改的发光颜色,通过蓝图控制,能够使这些塔楼的发光效果更加动感和科幻。
16个通用塔楼静态网格:这些塔楼作为静态网格模型,可以用来填充城市地图,增加环境的复杂度和细节。
17个室内商店、餐厅和商城蓝图:为用户提供了丰富的建筑蓝图,允许创建商场、餐厅等功能区域,帮助塑造更加完整的城市环境。
交通工具和互动元素:
工作电车蓝图:该蓝图支持电车在站点间停靠,玩家可以调整等待时间和电车的速度。虽然目前电车模型还仅供参考,但蓝图中有带骨骼网格的电车,带有可开关的门,玩家可以进入电车并在站点之间进行旅行。未来版本将进一步改进电车蓝图。
自动扶梯蓝图:基于Spline曲线,自动扶梯模型支持多种不同款式的扶梯。该蓝图已提供两种不同的扶梯模型,可以通过调整参数来适配不同的场景需求。
电梯蓝图:该电梯蓝图支持玩家与电梯的互动,玩家可以呼叫电梯并进入电梯,选择上下楼层。电梯会有碰撞通道功能,确保玩家和其他物体能够正确交互。
自定义环境:
建筑蓝图:用户可以自定义和调整建筑布局,包括道路和城市道具(如城市灯、天线、卫星天线或银行等),帮助创造出独特的科幻城市环境。
灯光和环境控制:玩家可以通过控制面板实时调整光照设置(包括旋转、强度、颜色)、雾霾设置(包括不透明度和颜色)以及曝光设置,人人CG分享,这对场景光照设计至关重要。
高质量建筑与道具:
55个独特的建筑网格:这些建筑模型包括各种商店、餐厅、塔楼等,适合打造充满未来感的城市景观。
丰富的道具和细节元素:除了建筑和交通工具外,还有许多小道具(如城市灯、天线、路标等),可以用来进一步装饰城市环境,增加氛围感。
特点:
视觉风格独特:结合了复古科幻和现代赛博朋克风格,创造出充满未来感的城市环境。
丰富的互动元素:包括可调整的电车、扶梯和电梯蓝图,玩家可以与这些设施进行互动,提升游戏中的沉浸感。
灵活的自定义功能:通过蓝图和材质设置,用户可以轻松调整城市环境的光照、雾霾和曝光效果,打造个性化的科幻世界。
高质量的建筑和道具:提供了大量精心设计的建筑和道具模型,适合制作未来城市的各类场景。
适用平台:
桌面和主机平台:该素材包为桌面和主机平台优化,适用于需要高质量、互动丰富的未来城市环境的游戏或虚拟世界项目。
这是一套功能强大且富有创意的未来科幻城市素材包,适用于开发充满未来感和科技感的开放世界、城市模拟或科幻冒险游戏。丰富的建筑、交通工具和互动元素,以及高度自定义的功能,使得这套素材包不仅能够快速构建出复杂的科幻环境,还能为玩家带来更加沉浸的互动体验。如果你正在开发一个赛博朋克或未来科幻题材的项目,这套素材包无疑是一个不可或缺的资源。
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