本教程是关于【中文字幕】UE5与Blender从零开始游戏开发训练视频教程,时长:9小时01分,大小:8 GB,使用软件:Unreal Engine,Blender,附源文件,作者:Victor Deno,共51个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这是一门专为 初学者和中级开发者 设计的游戏开发课程,涵盖 Unreal Engine 5 和 Blender 的完整游戏制作流程。学员将从零开始,创建一个 10 分钟的生存游戏,并掌握 蓝图编程、3D建模、材质制作、UI设计 等核心技能。
课程亮点
使用 Unreal Engine 5 蓝图开发游戏玩法
使用 Blender 创建游戏美术资源并导入 UE5
搭建完整的游戏环境、角色和敌人
制作复杂的 HUD 界面和交互式小部件
创建动态可调整的材质
掌握常见的 RPG 机制
培养游戏开发中的问题解决能力
从头开始制作一个完整的可玩游戏
人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
视频预览:
课程内容
Unreal Engine 5 部分
使用 蓝图(Blueprints) 开发游戏玩法和控制器
学习 蓝图通信,让不同组件协同工作
制作 动态 & 模块化材质,提高游戏的视觉效果
设计 复杂 UI 界面(主菜单、暂停菜单、HUD)
创建 常见的 RPG 机制(如交互、战斗、道具系统)
Blender 部分
3D建模:创建游戏资产(角色、道具、环境)
UV展开 & 贴图绘制:制作游戏贴图并优化细节
烘焙贴图 & 导出到 UE5,确保模型在游戏中的高效表现
优化游戏资源,提升运行效率
适合人群
游戏开发初学者,希望了解完整游戏开发流程
有一定基础的开发者,想提高 UE5 和 Blender 的结合运用
独立游戏开发者,希望从头构建自己的游戏,而非使用预制资源
本课程提供 完整的 Unreal Engine 项目文件和已导出的游戏,让学员可以直接上手实践。
如果你想掌握从零开始制作游戏的完整流程,这门课程会是一个极好的选择!
如有问题,请联系邮箱:rrscteam@qq.com