本教程是关于【中文字幕】像素艺术全面核心技术训练大师班视频教程,时长:9小时11分,大小:7.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Aseprite、Photoshop或Pro Motion NG,附源文件,作者:YOUSSEF,共37个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这是一门从零基础到专业级的像素艺术系统课程,涵盖角色设计、动画制作、游戏资产创建等核心技能,适合想独立完成复古风格游戏开发或数字艺术创作的学员。课程通过渐进式教学,将帮助学员掌握从简单像素绘制到复杂动态场景的全流程能力。
核心学习目标
像素艺术基础
理解像素网格、色板选择与基础形状绘制
掌握线条、曲线与抗锯齿(anti-aliasing)技巧
游戏向技能
设计可复用的游戏角色(精灵图Sprite)与动画(行走/奔跑/待机)
创建无缝拼接的瓦片地图(Tileset)与环境场景
动画与进阶技术
关键帧动画原理与帧率控制(Idle动画、攻击动作等)
光影着色(Dithering技法)、动态效果(如水流、火焰)
工具与优化
主流像素艺术工具(Aseprite、Photoshop或Pro Motion NG)实操
游戏资产导出规范(尺寸优化、透明通道处理)
课程亮点
零门槛教学:无需美术基础,从“如何画一个像素点”开始引导。
项目驱动:每章节配套练习(如设计一个16x16角色→32x32场景→完整动画)。
游戏开发适配:重点讲解如何让像素艺术适配Unity、Godot等游戏引擎。
复古与现代结合:不仅教授经典8-bit风格,还会涉及现代高清像素(HD Pixel Art)技巧。
详细课程大纲
像素艺术入门
工具介绍 + 基础线条练习
限制色板(Limited Palette)的运用
角色设计
比例与风格化(Q版/写实像素)
表情与动态姿势设计
动画制作
帧数控制(12FPS vs 24FPS)
循环动画与过渡自然性
环境与游戏资产
等距像素(Isometric Pixel)场景
可交互元素(门、宝箱)设计
高阶技巧
伪3D效果(Parallax Scrolling)
粒子特效(像素风格爆炸/魔法)
游戏开发整合
精灵表(Sprite Sheet)制作
与游戏引擎的协作流程
适合人群
独立游戏开发者:需要自制低成本高质量像素素材的Indie团队或个人。
数字艺术家:想拓展风格化创作手段的2D艺术家。
兴趣爱好者:对复古艺术、游戏美术有热情的零基础学员。
平面设计师:为品牌设计添加像素风视觉元素(如LOGO、动态海报)。
学习要求
硬件:支持绘图软件的电脑(无需数位板,鼠标即可操作)。
软件:推荐Aseprite(专为像素艺术设计,课程会提供基础操作指导)。
为什么选择这门课?
与其他像素艺术教程相比,该课程不仅教授绘制技巧,更强调游戏开发实战需求(如优化资产、适配引擎),并覆盖从静态到动态的全技能链。学完后可独立完成类似《星露谷物语》《Celeste》风格的完整游戏美术资源包。
视频预览:
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