本教程是关于【中文字幕】Substance Painter 2025纹理绘制从入门到精通视频教程,时长:1小时38分,大小:1 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Substance 3D Painter,附源文件,作者:Render Mates,共12个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这是一门系统化课程,专注于 Substance Painter 2025(行业领先的3D纹理绘制软件),从零基础到高级技巧全面覆盖。课程采用 实战项目驱动 的方式,帮助学员掌握 PBR(物理渲染)材质制作,并创建逼真的3D纹理,适用于游戏、影视、产品设计等领域。
课程核心内容
1. 你将学到什么?
创建真实材质:学习如何让3D模型表面呈现逼真细节(如金属锈蚀、布料褶皱、玻璃反光等)。
行业标准技能:掌握专业美术师使用的Substance Painter核心工作流。
构建作品集:通过多个项目练习,积累可用于求职或展示的高质量纹理作品。
释放创造力:将抽象概念转化为视觉惊艳的3D艺术。
2. 适合人群
零基础新手:无需经验,从软件界面和基础工具讲起。
进阶学习者:包含高级技巧(如发光材质、复杂材质混合)。
3D艺术家/游戏开发者:提升纹理制作效率与质量。
3. 实战项目案例
课程通过 4个典型项目 逐步提升技能:
发光斧头:学习 自发光(Emissive)材质,打造魔法或科幻效果。
褶皱裤子:模拟 布料磨损、缝线、自然褶皱,掌握细节刻画。
星巴克风格咖啡杯:表现 玻璃光泽、冷凝水珠、品牌贴图 等真实元素。
木质与玻璃组合模型:处理 透明材质与木质纹理的交互,提升复杂材质协调性。
课程亮点
最新软件版本:基于 Substance Painter 2025,学习最新功能与工作流。
PBR全流程:从基础贴图到高度细节(如划痕、污渍),完整掌握物理渲染逻辑。
项目制学习:每节课对应一个可落地的作品,避免纯理论枯燥。
为什么选择这门课?
Substance Painter 是游戏、影视行业的 标准纹理工具,掌握它可大幅提升就业竞争力。
课程不仅教操作,更强调 艺术思维(如如何观察现实材质并转化为3D纹理)。
学完后可直接应用于 个人作品集,适合求职或接单。
适合目标:
想进入游戏/影视行业的3D美术新手
希望提升纹理质感的Blender/Maya/ZBrush用户
独立开发者或艺术爱好者
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