本资产是关于复杂高质量攀爬动画系统UE游戏素材资产,大小:320 MB,使用软件版本:Unreal Engine 5.1+。RRCG分享
这是一款专为虚幻引擎(UE5.1+)设计的高质量攀爬动画资源包,适用于需要复杂攀爬系统的游戏开发(如跑酷、冒险或动作游戏)。
核心内容
100+ 攀爬动画:覆盖多种场景,包含Ledge & Campus Climb(边缘/悬垂攀爬)和Wall Climbing(墙面攀爬)两大类别。
动画类型丰富:
基础动作:悬挂(Hanging)、 idle待机、坠落(Falling)、抓墙(Grab Wall)等。
动态移动:短/长距离的上下左右移动(Short/Long Up/Down/Left/Right)、跳跃到边缘(Leap To Ledge)、墙面转角(Corner Turn)等。
过渡动画:边缘到墙面(Ledge to Campus Climbing)、翻越(Vault)、脱离墙面(Ungrab Wall)等。
技术亮点
兼容性:支持UE5.1及以上版本,适配大多数角色控制器和动画蓝图。
模块化设计:动画可单独调用或组合使用,方便集成到现有角色系统中。
流畅过渡:提供多种过渡动画(如从悬挂到攀爬),增强动作连贯性。
应用场景广:适合第一人称/第三人称游戏,尤其适合跑酷、平台跳跃或探险类游戏。
适用项目
需要复杂攀爬机制的游戏(如《刺客信条》《神秘海域》风格)。
快速原型开发,省去手动制作攀爬动画的时间。
增强角色的环境交互真实感。
注意事项
需开发者自行配置动画状态机和物理碰撞检测。
建议结合Root Motion或自定义移动组件以实现最佳效果。
通过此资源包,开发者可以快速实现专业级的攀爬系统,大幅提升游戏的动作表现力。
视频预览:
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