【中文字幕】UE5 2D游戏开发核心技术全面技能训练视频教程

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本教程是关于【中文字幕】UE5 2D游戏开发核心技术全面技能训练视频教程,时长:12小时04分,大小:12 GB,使用软件:Unreal Engine,作者:Cobra,共109个章节,语言:中英双语字幕人人CG分享

本课程是迄今为止最全面、最有效的 Unreal Engine 5 2D 游戏开发教程,涵盖 Paper 2D 和 PaperZD 插件 的使用,适合从零基础到中级的学习者。通过四个不同风格的游戏项目,你将系统掌握 2D 游戏开发的核心技术与进阶技巧。

课程亮点
零基础入门
无需编程或 Unreal Engine 经验,课程从基础开始教学。
包含免费的 Unreal Engine 5 速成课程(Crash Course),帮助新手快速上手。

四大实战项目
① 单按钮小游戏:学习精灵(Sprites)导入、场景搭建和输入系统(Enhanced Input)。
② 精灵动画游戏:掌握精灵表(Sprite Sheets)、翻页动画(Flipbooks)、动态背景和音效同步。
③ 经典平台游戏:使用 PaperZD 插件 实现动画蓝图、敌人AI(行为树)、单向平台(One-Way Platforms)等。
④ 2D/3D 混合游戏:结合 2D 像素角色与 3D 环境,实现攻击判定、击晕系统、技能解锁(如“飞剑平台”机制)等。

核心技术覆盖
Paper 2D 全流程:精灵、瓦片地图(Tile Maps)、动画控制。
PaperZD 进阶应用:动画状态机、动画通知(Anim Notifies)、事件驱动逻辑。
游戏优化技巧:打击停顿(Hitstop)、精灵抖动(Sprite Shake)、土狼时间(Coyote Time)、跳跃缓冲(Jump Buffering)等。
混合游戏开发:在 3D 环境中集成 2D 角色,活用 Unreal Engine 的渲染与光照功能。

AI 与交互设计
使用 AI 控制器 和 行为树 设计 2D 敌人逻辑(如自动避障、追击玩家)。
实现复杂的玩家交互(如敌人受击反馈、机关触发)。

适合人群
初学者:想用 Unreal Engine 5 开发 2D 游戏但缺乏经验的新手。
中级开发者:希望深化 Paper 2D 和 PaperZD 技能,或探索 2D/3D 混合游戏的开发者。
独立游戏创作者:偏爱像素风或 2D 美术风格,同时想利用 UE5 强大功能的制作者。

课程结构
循序渐进:从简单小游戏逐步过渡到复杂项目,确保知识扎实。
实战驱动:每个项目聚焦特定技能(如动画、AI、混合场景),学完即可复用到个人项目。
免费工具集成:全程使用官方 PaperZD 插件(无需额外费用),提升 2D 开发效率。

讲师背景
讲师拥有多年 Unreal Engine 教学经验,包括在 日本游戏开发学校 线下授课及 YouTube 频道教学,深谙学习者的痛点,课程设计注重逻辑清晰与实用技巧。

为什么选择这门课程?
唯一系统性教程:市面上少有的专注 Unreal Engine 2D 开发的深度课程。
学完即产出:完成课程后,你将拥有 4 个可展示的游戏原型,涵盖平台、动作、混合类型。
省时高效:避免自学时常见的“碎片化学习”问题,直击 2D 开发核心难点。

如果你希望用 Unreal Engine 5 制作高质量的 2D 或 2D/3D 游戏,这门课程将是理想的选择!

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