本教程是关于【中文字幕】Houdini模拟高精度3D云层效果视频教程,时长:4小时36分,大小:9.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,作者:Marc Whitelaw,共23个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这是一门专注于使用 Houdini 模拟高精度 3D 云层效果,并通过 Blender Cycles 渲染的实战教程。课程通过循序渐进的讲解,帮助学员掌握从基础到进阶的云模拟技术,适合影视、游戏或动态设计领域的创作者。
核心内容与亮点
零基础友好
无需预先掌握 Houdini 或 Blender 的高级知识,课程从界面操作和基础概念讲起。
提供 3.5 小时 的紧凑视频内容,全程聚焦云模拟的核心流程。
Houdini 云模拟技术
学习使用 Pyro Solver 模拟动态云层,控制密度、形状、消散等物理特性。
掌握如何优化高分辨率模拟(如降低噪点、提升细节),平衡计算效率与效果质量。
利用 VDB 体积数据 存储和编辑云层,实现非破坏性调整。
Blender Cycles 渲染整合
将 Houdini 导出的云数据(如 OpenVDB)无缝导入 Blender。
配置 Cycles 渲染器的材质、光照(如 HDRI 环境光)与体积散射,实现逼真的云层渲染。
调整阴影、透光度和颜色渐变,匹配影视级视觉效果。
实战案例驱动
课程以具体项目为例,覆盖多种云类型(如积云、层云、风暴云)的模拟技巧。
包含 动态云动画 制作(如云层流动、形态演变),适用于场景背景或特效镜头。
适合人群
特效师:希望扩展 Houdini 自然现象模拟技能(如云、烟雾、爆炸)。
3D 艺术家:需要为影视、游戏或动画添加高质量云层效果。
动态设计师:创作抽象体积艺术或广告视觉内容。
课程优势
跨软件协作:打通 Houdini(模拟)与 Blender(渲染)的工作流,发挥两者优势。
高效学习:省略冗长理论,直接聚焦行业级云模拟解决方案。
为什么选择这门课程?
稀缺性:专注 Houdini 云模拟的专项教程较少,此课程填补了细分领域的学习空白。
低成本高产出:无需依赖第三方插件,仅用 Houdini 和 Blender 即可实现专业效果。
应用广泛:成果可用于游戏引擎(如 Unity/Unreal)、影视后期(如合成到实拍镜头)或独立动画项目。
如果你是视觉特效或环境艺术的爱好者,这门课程将帮助你快速掌握 好莱坞级云模拟技术!
视频预览:
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