本模型是关于丧尸末日恐怖感染僵尸群人物角色高精度3D模型库 BMS出品,大小:102 GB,格式:blend,Unreal等,使用软件:通用,包含3D模型与贴图文件,供设计师学习使用。人人素材分享
核心定位
这套模型库以 “爆发感染” 为主题,提供 300+ 高细节丧尸角色与群组,包含 多阶段感染形态、动态姿势、模块化组件,适配 Blender 3.6+ 和 Unreal Engine 5.5+,旨在快速搭建高冲击力的丧尸潮场景。
内容概览
1. 角色模型
基础模型
IK绑定角色:可动画化的男/女丧尸(47个预设姿势)。
模块化组件:1个角色拆分为 25个可拼接部件(如断肢、腐烂皮肤),支持自定义组装。
感染三阶段:
初期:血管凸起、皮肤苍白
中期:肌肉撕裂、部分骨骼暴露
晚期:重度腐烂、肢体残缺
精细局部
10种高精度头部:不同腐烂程度、表情扭曲(嘶吼、空洞)。
多配色服装:破损衣物、血迹污渍的可切换颜色方案。
2. 群组资源
200个预摆姿势角色:奔跑、扑击、爬行等动态造型。
9个大型群组场景:直接拖用的丧尸群(如围攻、叠压)。
3. 引擎适配
Blender:内置资产浏览器(Asset Browser),一键调用模型/材质。
Unreal Engine 5:
原生UE5项目文件(5.5+版本)。
模块化蓝图(Blueprint):支持动态生成随机丧尸群。
通用格式:FBX、OBJ(兼容其他3D软件如Maya、3ds Max)。
适用场景
游戏开发:生存恐怖、开放世界丧尸题材(如《生化危机》《Days Gone》风格)。
影视动画:末日场景、丧尸群演镜头。
概念艺术:快速原型设计或故事板绘制。
动态插画:结合Quixel Megascans打造写实渲染。
核心优势
即用性:预摆姿势和群组省去手动摆放时间。
高自由度:模块化设计支持自定义变异体。
技术适配:UE5蓝图和Blender资产库提升工作流效率。
写实细节:皮肤材质含 次表面散射(SSS),血迹/污渍支持PBR纹理。
使用建议
Blender用户:
通过 Asset Browser 快速拖拽模型,利用 IK绑定 调整姿势。
结合 Geometry Nodes 生成随机丧尸变种。
UE5用户:
使用 Modular Blueprint 动态控制丧尸群行为(如追逐玩家)。
搭配 Niagara 制作血液喷溅/灰尘粒子特效。
适合用户
独立游戏团队:低成本打造3A级丧尸群效果。
影视特效师:快速填充背景丧尸群。
概念设计师:用于氛围图(Key Art)制作。
总结:
如果你想在 Blender 或 UE5 中瞬间爆发一场丧尸末日,这套资源库提供了从个体到群潮的完整解决方案。
如有问题,请联系邮箱:rrscteam@qq.com