模块化末日废墟城市环境场景UE游戏素材

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本资产是关于模块化末日废墟城市环境场景UE游戏素材,大小:5.2 GB,使用软件版本:Unreal Engine  4.22+人人CG分享

这是是专为 虚幻引擎(Unreal Engine) 设计的 末日废墟环境资产包,包含 118+个模块化建筑、碎片、植被、粒子特效 和 动态着色器,适合打造 开放世界废墟、丧尸生存游戏、战争残骸或科幻灾难场景。

核心功能与亮点
1. 模块化废墟建筑系统
118+高细节模型:
破损的房屋、倒塌的墙壁、断裂的楼梯等,支持自由拼接。
最高模型面数达 103,939顶点(大型建筑组合),多数模型为 1K-5K顶点,优化合理。
多种破坏状态:
提供 完全损毁、半倒塌、烧焦 等不同状态的建筑部件,增强场景叙事感。

2. 动态环境细节
Pivot-Painter植被系统:
草和棕榈树使用 Pivot-Painter着色器,比传统风场动画更真实(如摇摆、断裂效果)。
丰富碎片资产:
瓦砾堆、钢筋、玻璃碎片、油桶、纸屑等 219张纹理,覆盖从4K到低分辨率贴图。

3. 粒子特效与天气系统
环境动态效果:
灰尘、飞舞的纸张、布料模拟、火焰、苍蝇群(恶心但真实!)。
风暴云层:
可直接用于营造压抑的末日天空。

4. 高级材质与着色器
高度混合着色器(Height-Blend Shader):
支持 3种材质混合(如泥土+血迹+锈迹),轻松实现复杂表面效果。
LOD优化:
所有模型含 3-4级LOD,适配不同距离渲染需求。

5. 全平台兼容
支持平台:
PC、PS4、Xbox、Nintendo Switch、Oculus/Vive VR,甚至Google Stadia。
碰撞体:
自动生成+自定义碰撞,确保物理交互准确。

技术规格
纹理分辨率:
38张 4K、135张 2K,其余为1K以下(小物件)。
材质系统:
78个材质/材质实例,高度可定制。
性能优化:
多数模型面数控制在1K-5K,大型建筑可拆分使用。

适用场景
开放世界游戏:丧尸生存(如《消逝的光芒》)、战争废墟(如《地铁》系列)。
影视动画:灾难场景预演或短片背景。
VR体验:末日探索或恐怖游戏。
概念艺术:快速搭建原型场景。

优缺点分析
✔ 优点:
超高自由度:模块化设计支持无限组合可能性。
动态细节:Pivot-Painter植被+粒子特效提升沉浸感。
全平台支持:一次购买,多平台适配。
✖ 局限性:
4K纹理占内存,低端设备需降级贴图。
部分大型建筑需手动优化(如Nanite适配)。

总结
Sharur's Apocalyptic City 是UE开发者构建 末日场景 的 一站式解决方案,尤其适合:
独立团队:快速搭建高质量环境,省去建模时间。
3A项目补充:作为基础资产,叠加自定义细节。
影视/VR项目:直接使用写实废墟效果。
从《辐射》到《最后生还者》,你的末日幻想,从这里开始建造!

官方建议:
搭配 Megascans 或 Quixel Bridge 的免费资产,可进一步丰富场景多样性。
使用 UE5的Lumen/Nanite 可提升光照和渲染效率(需测试兼容性)。

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