本模型是关于科幻赛博朋克逼真侦探人物角色3D模型,大小:8.9 GB,格式:fbx,blend,obj,ztl,tga等,使用软件:通用,包含3D模型与贴图文件,供设计师学习使用。人人素材分享
这是一套游戏就绪(Game-Ready)的写实反派角色模型,基于高分辨率3D人体扫描数据优化而成,专为3A级游戏、影视动画、虚拟制作设计。模型提供完整的PBR材质系统、多软件适配场景文件,以及动画友好的拓扑结构,满足从独立开发者到专业工作室的多样化需求。
核心特性与优势
1. 超高精度细节
皮肤级雕刻:
毛孔、微皱纹等细节通过Micro Map技术呈现,适配角色特写镜头。
分离式头部组件(眼球、牙齿、舌头、睫毛)支持精细化表情控制。
PBR材质系统:
提供TGA无损格式的贴图(Albedo/Roughness/Metallic/Normal等),兼容Substance Painter/Designer。
2. 游戏开发友好设计
多版本模型:
低多边形版本:面数优化,直接用于UE5/Unity等引擎。
高模ZBrush文件(.ZTL):支持细节二次雕刻或烘焙。
双姿态适配:
标准A-Pose:便于绑定与动画制作。
动态姿势:快速用于宣传渲染或过场动画。
3. 全流程资源支持
跨平台文件格式:
FBX/OBJ:通用3D软件兼容(Maya/Blender/3ds Max)。
预配置渲染场景:
Blender:Cycles/Eevee预设灯光与材质。
Marmoset Toolbag 4:实时渲染展示文件。
模块化部件:
包含头发、衬衫、手枪、腰带等可拆卸组件,支持自定义搭配。
技术规格
参数 说明
模型面数 低模:15K tris(身体+服装)
纹理分辨率 4K Albedo/Normal,2K Roughness/Metallic
绑定兼容性 符合动画级人体拓扑,适配Mixamo/Advanced Skeleton
软件要求 ZBrush 2022+(编辑高模)、Blender 3.0+/Marmoset 4(渲染)
适用场景
游戏开发:
作为《使命召唤》风格的反派NPC或玩家角色。
用于《生化危机》类恐怖游戏的敌人设计。
影视动画:
虚拟制片中的数字替身或群演。
个人作品集:
展示PBR材质与角色绑定能力的优质案例。
对比同类资产优势
真实扫描基底:
相比手工雕刻模型,解剖结构更精准(如手部静脉与关节褶皱)。
即插即用性:
预配置的Blender/Marmoset场景节省数小时灯光调试时间。
动画适配性:
拓扑结构优化了肩部/腋下等易变形区域,避免蒙皮撕裂。
适合用户
角色艺术家:需快速获得高质量基础模型进行二次创作。
技术美术(TA):测试引擎材质与渲染管线。
动画师:需要拓扑合理的绑定基础模型。
学生/求职者:构建写实角色类作品集项目。
总结
《Bad Guy Game Character》不仅是模型资产,更是一套完整的角色生产管线解决方案,其核心价值在于:
工业级精度:从扫描数据到游戏适配的全流程优化。
跨领域兼容:游戏/影视/虚拟制作多场景覆盖。
时间成本节约:预配置资源减少80%基础工作量。
“如果你需要一個‘教科书级’的写实反派角色,这就是你的终极选择——从ZBrush雕刻到引擎部署,无缝衔接!”
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