本教程是关于【中文字幕】Blender神话生物数字雕刻全流程视频教程,时长:3小时49分,大小:980 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件: Blender,作者:Sime Bugarija,共26个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这是一门专注于使用Blender进行生物角色全流程创作的教程,从2D概念设计到最终3D渲染,涵盖建模、雕刻、纹理、毛发梳理等核心环节。
课程核心目标
完整生物角色创作流程:从草图到成品的全步骤教学,适合想系统学习生物设计的初学者或进阶用户。
解剖学与艺术结合:讲师结合多年人类/动物解剖学经验,指导如何塑造写实生物结构。
实战项目驱动:通过一个完整的生物角色案例(如奇幻生物或怪兽),掌握Blender核心模块。
课程亮点
全流程覆盖
2D设计:在Photoshop中快速绘制生物概念草图。
3D雕刻:从基础块面到细节雕刻(肌肉、皮肤纹理等)。
拓扑优化:使用快速重拓扑(Retopology)优化模型布线。
UV与纹理:展开UV并手绘贴图增强真实感。
动态姿势:调整生物姿态赋予生命力。
毛发系统(Bonus):使用Blender的粒子系统梳理毛发/羽毛。
深度技术解析
细节重投影:通过Shrinkwrap将高模细节映射到低模。
渲染与后期:场景布光、Cycles渲染,以及Photoshop色彩分级。
资源支持
提供免费Blender工程文件(仅限学习用途,商用需购买授权)。
适合人群
初学者/中级用户:已有Blender基础操作知识(如导航、简单建模)。
角色/生物艺术家:希望提升解剖学雕刻与写实纹理技能。
技术美术(TA):学习完整角色生产流程, bridging 艺术与技术。
先修要求
基础软件操作:熟悉Blender界面(如移动物体、编辑模式)。
硬件/软件:需安装Blender 3.3+ 和 Photoshop(用于草图与后期)。
技能收获
生物解剖学雕刻技巧
高效重拓扑与UV展开
手绘纹理与材质表现
毛发梳理(Grooming)与动态 posing
渲染与后期调色流程
课程项目案例
概念设计:Photoshop绘制生物草图。
基础雕刻:构建大型体块与比例。
细节深化:添加皮肤褶皱、鳞片等微观细节。
优化与纹理:低模拓扑、投影细节、绘制颜色/凹凸贴图。
最终呈现:摆姿、毛发修饰、渲染输出。
课程价值
15小时无删减教程:无快进、无跳跃,适合跟随练习。
行业经验指导:讲师结合解剖学知识与生产流程,避免“纸上谈兵”。
从艺术到技术:不仅教工具操作,更强调生物设计的解剖学逻辑。
通过这门课程,你将能够独立完成一个可用于作品集的写实生物角色,并为游戏、影视或概念设计岗位打下坚实基础。
视频预览:
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