本资产是关于可定制敌人生成与波次刷怪系统UE游戏素材,大小:310 MB,使用软件版本:Unreal Engine 5.5-5.6,资产版本:2.0.2。人人CG分享
这是一套面向 Unreal Engine 的可定制敌人生成与波次刷怪系统,支持单人和多人项目,适合塔防、射击、动作 RPG、生存模式和关卡战斗设计使用。它主打快速集成与灵活配置,官方描述中可在较短时间内接入现有项目,并能在关卡中单独调整每个 Spawn Box 的生成规则。
该系统提供基于波次的敌人生成逻辑,可复用于多个项目。2.0.2 更新中加入了更易集成 AI 的 Blueprint “AIComponent”,并新增防守模式与 BPC_Defense 组件,用于更好地绑定需要保护的目标。开发者可以设置敌人攻击玩家或防守物体的概率,使玩法更具策略变化。
当防守目标被摧毁时,系统可触发所有敌人死亡,并在玩家返回生成区域后重新开始防守流程。蓝图也经过一定性能优化。整体来看,它适合希望快速搭建可控刷怪、波次挑战和多人敌人生成机制的 UE 开发者使用。
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