3A级照明系统编辑器扩充Unity游戏素材资源

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3A级照明系统编辑器扩充Unity游戏素材资源85 / 作者:相视而笑 / 帖子ID:16740004,4370967
本游戏资料是个关于3A级照明系统编辑器扩充Unity游戏素材资源,大小:165 MB,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

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Lighting Box 2 (Next-Gen Lighting Solution) Editor Extensions System
ALIyerEdon
This extension requires one license per seat
Requires Unity 5.6.1 or higher.
With a lot of Sample projects, shaders and video tutorials in latest update 2.4 version
This is a real time saver solution to get AAA looking lighting in a few seconds or minutes even without any lighting experience
Lighting Box 2 has been re designed to help you get the desired result in the shortest possible time
New shaft shaft effect integration with proper settings for all platforms New Depth of Field and Screen Space Reflection options will help you to get maximum quality and performance in few seconds.
+ Included high quality sample project and scenes
High quality tessellated terrain shader with maximum performance + Amplify Shader Editor source. + easy to use Terrain controller component
Supports for Interior and Outdoor scenes
Drag and drop in game Settings Menu to get access to Quality,Display and Effects settings.
Fully support of the Post Processing Stack 2, True Volumetric Light and Global fog assets and effects both for forward and deferred rendering
Easy to use Depth Of field for everyone with Auto focus Feature.
+ A lot of the videos
Features :
- A real time saver solution
- Save and Load settings to/from lighting profiles
- Drag and drop settings menu
- Post Processing Stack 2 support
- Based on the best post effect settings
- Tessellated terrain shader
- POM and Tessellation shaders
- Distance based particle shader (Like Frostbite game engine)
- High quality sun lens flare with maximum performance + Tutorials to make a new one based on the other games
- Night and Snow sample scenes

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