C4D与Arnold次世代超精细科幻机甲角色制作视频教程

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本教程是关于C4D与Arnold次世代超精细科幻机甲角色制作视频教程,时长:8小时,大小:7.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:CINEMA 4D, Arnold,附源文件,共15个章节,语言:英语。

Cinema 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以及高的运算速度和强大的渲染插件著称。Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。在其他动画电影中也人人素材网使用到C4D的有很多如《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(Open Season)等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。

Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。
Arnold涉及制作的电影有:《地心引力》(Sony电影)《魔境仙踪》,《饥饿游戏》,《复仇者联盟》(工业光魔),《碟中谍4》(工业光魔),《X战警》,《爱丽丝梦游仙境》(Sony电影),《源代码》,《雷神》等。

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In this new tutorial, we′re going to cover the process behind creation of a character concept from just an idea, to final image render. In this 8 hour session you will learn how to approach a character 3D model design, and deal with situations and challenges that one project of this scale could hold.
What are the topics?
Here are general topics covered in this tutorial.
Developing the idea, character role and features.
Getting introduced to Doodle tool in Cinema4D.
Creating base forms and features of the character.
Going through a revision process on our current model.
Creating details on established features.
Working with materials in the scene.
Going through another revision and working on necessary changes.
Preparing the model for render.
Rendering final image in Arnold (Note: this is not full in depth Arnold tutorial)
There are 21 project files included with this tutorial, in case you would like to follow along or try and recreate the process. Final model, Arnold materials and final scene are included.
Difficulty level: Intermediate to advanced

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