《Maya高质量渲染器RenderMan训练教程》Digital-tutors Introduction to RenderMan for Maya 2.0

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本教材是由Digital-tutors机构最新出品的Maya高质量渲染方法RenderMan训练教程。近6个小时的教程适合于初级和中级学习者,并附带工程源文件。

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Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。

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Pixar Animation Studio宣布发售其下一代3D渲染插件RenderMan的Maya版本。现在所有Maya的用户都可以利用RenderMan强大及优秀的功能创造出更加完美的作品。


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由于RenderMan的优秀表现,像《海底总动员》和《超人总动员》的制作中都采用了它。现在也有许多制作公司利用其完成视觉特效方面的制作。由于它可以与Maya无缝的进行整合,所以使用起来会感到非常的舒服。

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RenderMan是一个计算机图像渲染体系,准确地说是一套基于著名的REYES渲染引擎开发的计算机图像渲染规范,所有符合这个规范的渲染器都称为RenderMan兼容渲染器。这其中最著名的有,Pixar公司的Photorealistic RenderMan,同时在业界还有一些其它的RenderMan兼容渲染器。

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RenderMan兼容渲染器其高超的渲染质量和及其快速的渲染能力而被广泛应用在高端运动图像的生产制作过程中,在当今的动画电影和影视特效等高端领域,RenderMan兼容渲染器是必不可少的一个渲染解决方案(另一个高端解决方案是著名的Mental Ray渲染器),世界上许多著名制作公司象ILM和Sony等都使用它作为作为渲染的最终解决方案之一。

Digital-tutors: Introduction to RenderMan for Maya 2.0

English | Video: svq3, yuvj420p, 788x648, 305 kb/s | Audio: mp3, 22050 Hz, s16 | 918 MB

Genre: Video training

Give your work a visual edge. Learn production tested techniques and begin creating cinematic-quality imagery using Pixar's award-winning technology. Contains nearly 6 hours of project-based training. Perfect for new and intermediate artists.


Popular highlights include:
Rendering Displacements
Lights and Shadows
Reflections and Refractions
Motion Samples
Bokeh
Caustics
Point Cloud Based Occlusion
Depth of Field Effects
Global Illumination
Color Bleeding
Creative Uses for CSG
Rendering Fur
Sigma Hiding
Curve Rendering
Image Based Lighting
Sub-Surface Scattering
RenderMan Texture Baking
Custom Passes
Custom Shaders
RenderMan Overview

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